命令格式:

ABILITYADD   属性类别(0-6)   点数(1-65535)  时间(秒, 为0时在线一直有效 )   是否显示提示(0或空否1是)

给玩家附加临时属性

当属性类别为 "CLEAR"时,为清除所有临时属性

属性类别:

0  HP

1  MP

2  防御

3  魔御

4  攻击力

5  魔法力

6  道术

当属性类别为2~6时,  下限加一半,上限全部加

 

示例:

[@main]

#if

#act

ABILITYADD  4  100  600

sendmsg 6 你的攻击力下限增加50点,  攻击力上限增加100点,持续600秒

配套变量:

<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数
<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6> //附加时间(秒)