命令格式:
ABILITYADD 属性类别(0-6) 点数(1-65535) 时间(秒, 为0时在线一直有效 ) 是否显示提示(0或空否1是)
给玩家附加临时属性
当属性类别为 "CLEAR"时,为清除所有临时属性
属性类别:
0 HP
1 MP
2 防御
3 魔御
4 攻击力
5 魔法力
6 道术
当属性类别为2~6时, 下限加一半,上限全部加
示例:
[@main]
#if
#act
ABILITYADD 4 100 600
sendmsg 6 你的攻击力下限增加50点, 攻击力上限增加100点,持续600秒
配套变量:
<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6>
//附加点数
<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6> //附加时间(秒)