命令格式:
修改怪物的属性: CHANGEMONABILITY 地图(SELF为当前地图) 怪物名(ALL或*为不判断名字) 属性类别 操作符(+-=) 数值 是否百分比(0否1是) 时效(秒,为0时不检测时间) 坐标X|坐标Y|范围
刷新怪物属性命令: RECALCMONABILITY 地图(SELF为当前地图) 怪物名(ALL或*为不判断名字) 坐标X 坐标Y 范围
当坐标和范围为空时则为整个地图
修改完属性必须加上刷新怪物属性命令,否则修改无效
属性类别:
0 HP
1 MP
2 防御
3 魔御
4 攻击力
5 魔法力
6 道术
当属性类别为2~6时, 下限加一半,上限全部加
示例:
[@main]
#if
#act
CHANGEMONABILITY SELF 白野猪 0 + 100 0 60 330|330|10
RECALCMONABILITY SELF 白野猪 330 330 10
sendmsg 6 当前地图330 330范围10以内的白野猪的气血上限增加100点,持续60秒