命令格式:

修改怪物的属性:       CHANGEMONABILITY  地图(SELF为当前地图) 怪物名(ALL或*为不判断名字) 属性类别  操作符(+-=)  数值 是否百分比(0否1是) 时效(秒,为0时不检测时间)  坐标X|坐标Y|范围

刷新怪物属性命令:   RECALCMONABILITY 地图(SELF为当前地图) 怪物名(ALL或*为不判断名字)  坐标X 坐标Y 范围

当坐标和范围为空时则为整个地图

修改完属性必须加上刷新怪物属性命令,否则修改无效

属性类别:

0  HP

1  MP

2  防御

3  魔御

4  攻击力

5  魔法力

6  道术

当属性类别为2~6时,  下限加一半,上限全部加

 

示例:

[@main]

#if

#act

CHANGEMONABILITY  SELF 白野猪 0 + 100 0 60 330|330|10

RECALCMONABILITY  SELF 白野猪 330 330 10

sendmsg 6 当前地图330 330范围10以内的白野猪的气血上限增加100点,持续60秒