物品数据DB
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共 14 条
宝箱DB 功能:增加开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt 使用说明:双点打开箱子 然后把钥匙放到箱子孔上即可!不需要脚本支持! 示例: 数据DB 物品数据库:999;黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100
元气恢复物品DB 功能:增加元气物品DB 既人物HP和MP中间那条黄色气血 此物品为补偿中间黄色气血 示例: 元气大还丹;0;3;1;0;0;0;1224;1;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;
聚灵珠DB 功能: 增加聚灵珠物品,STDMODE=2,SHAPE=10 Stdmode=2,Shape= 10的物品(聚灵珠),Anicount<>0并且Source=0时,产生出的物品为满持久,否则持久=0 DuraMAX =聚灵珠累计经验设置,万位计算 聚灵珠聚满经验后,使用Need字段条件来释放经验,聚灵珠DB Need字段 1:金币模式 2:元
灵气神水DB 功能: 灵媒物品的灵气补充物品,放在包袱内双击即可补充。 示例: 物品DB库DB: 12;灵气神水;2;3;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
魔血石DB 功能: 增加气血石,魔血石功能 示例: DB格式: 494;气血石(小);7;1;1;1;0;0;990;4000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;0;11;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;495;幻魔石(小);7;2;1;2;0;0;994;6000;
内功金针DB 示例: 1238;舒经活络丸;41;9;1;100;0;0;1754;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;90;5000;5;0;2;14;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1239;幸运符;41;30;1;0;0;0;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;90;5000;5;0;2;14;0;0;0;0;0;
千里传音DB 功能: 千里传音佩带于四格宝石位置在游戏里实用@传+要要说的话 示例: 物品库如下:503;千里传音(大);7;0;1;0;0;0;1000;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;0;11;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;504;千里传音;7;0;
宝宝强化卷DB 功能: 强化召唤卷,使用后宝宝可以立即达到Anicuont设置的数字等级,默认是7级 示例: 59;强化召唤卷;2;1;1;7;0;0;998;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;0;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;  
随机石DB 功能: 随机传送石实现和传送卷一样的效果,可以使用50次。 示例: 物品库如下: 47;随机传送石;2;2;0;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;0;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
回城石DB 功能: 回城石,和回城卷一样的功能, 可多次使用 Reserved字段控制回城点的随机范围, 为0时不随机 示例: 593;回城石;2;1;1;0;0;5;402;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;455;5;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 这个5就代表回到坐标点周围5格范围内
计次触发物品 说明: 物品Stdmode为 2 ,shape字段为0 Anicount=XXX 数字 将触发 QFunction-0.txt 对应[@STDMODEFUNCXXX] 使用一次减一次持久, 持久在DURAMAX处控制 示例: 594;计次触发物品;2;0;1;222;0;0;402;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0
修复神水 功能: 修复神水可以按持久点修复下面的举列是100点持久点 示例: 物品库如下: 44;修复神水;2;9;1;0;0;0;120;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;0;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
烟花DB及设置 功能:烟花效果设置 示例: 物品DB库DB: 691;一心一意;31;1;1;12;0;0;1016;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;692;心心相印;31;1;1;13;0;0;1016;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;693;飞火流星;31;1;1;14;0;0;1016;0;0;0
祝福油罐 功能: 增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000,双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。 示例: 比如 1115;祝福罐;2;0;1;46;110;0