命令格式:

PLAYDICE  骰子数量(1-3)  跳转段落

投出指定数量的骰子,等骰子停止转动后对应点数会保存到玩家D变量里

D0 ,D1, D2 分别对应保存三个骰子的点数

 

示例:

[@main]

#if

#act

PLAYDICE 3 @测试

 

[@测试]

#act

sendmsg 6 你投了3个骰子,点数分别为<$STR(D0)>,  <$STR(D1)>,  <$STR(D2)>