命令格式:
PLAYDICE 骰子数量(1-3) 跳转段落
投出指定数量的骰子,等骰子停止转动后对应点数会保存到玩家D变量里
D0 ,D1, D2 分别对应保存三个骰子的点数
示例:
[@main]
#if
#act
PLAYDICE 3 @测试
[@测试]
#act
sendmsg 6 你投了3个骰子,点数分别为<$STR(D0)>, <$STR(D1)>, <$STR(D2)>
命令格式:
PLAYDICE 骰子数量(1-3) 跳转段落
投出指定数量的骰子,等骰子停止转动后对应点数会保存到玩家D变量里
D0 ,D1, D2 分别对应保存三个骰子的点数
示例:
[@main]
#if
#act
PLAYDICE 3 @测试
[@测试]
#act
sendmsg 6 你投了3个骰子,点数分别为<$STR(D0)>, <$STR(D1)>, <$STR(D2)>